小风一曲吹完,没有感觉到什么变化。只是感觉刚才吹出来的曲子比较好听,不过她似乎没想到她不会吹笛子。
“我这是怎么了...”语书醒来之后,看向周围,但还是没有站起来的力气。
“刚刚发生的是梦吧?gd怎么会对我们发动攻击。”zx还是不愿接受现实,缓缓站起身后,把身边的同伴一个个拉起来。
“他已经不是原来的gd,以后遇见他请不要留手。”小梁目光坚定的盯着zx,如果还是不拼尽全力对gd下死手的话,那么死的就是他们。
“感觉在吃蛋糕,这个味道还挺好吃的。”欣怡/晓晓醒了过来,看到桌子上的蛋糕,以及结合自已嘴里的蛋糕,顿时猜到了一大半。
“大家都醒了吧?你们快来找找档案。”小风朝大家呼喊,一行人向屋子内走去,并按照小凤的提示寻找档案。
“这里有个档案叫墨玉响笛,大家过来看看吧。”→梦尔
墨玉响笛
辅助类武器
故事如下:
一只翠绿色笛子静静放在桌上,探索人员TC发现时与同伴正在遭到死亡飞蛾的追杀,捡起来后与同伴拐进了死胡同里。枪中的子弹早已打完,防护服只能扛几下撕咬了。
走投无路的探索人员TC吹响笛子,笛子发出的声音令周围的同伴紧绷的精神获得了放松,同时令死亡飞蛾不敢靠近,似乎在害怕什么。
探索人员TC更加用力吹响,同伴的理智值迅速上升,而TC的理智值迅速下降,笛子发出的声音令死亡飞蛾彻底离去。在死亡飞蛾离去的那一刻,探索人员TC倒在了地上...
根据研究表明,该笛子具有以下效果:
吹响程度一级:使周围人员缓慢回升理智,对小型实体有一定威慑作用,吹奏人员不会受到任何效果。
吹响程度二级:周围人员迅速回升理智,对大部分实体会发出一种声波攻击,有概率使实体耳聋,会使实体暂时不会回来附近,但吹奏人员会在5~8秒后清空理智。
以上等级,如果周围人员理智为满,则会积攒能量,能量会以较低效率积攒。
吹响程度三级:清空吹奏人员所有理智,笛子发射此前积累的能量,对实体造成击退并强制切层,在实验时就有实体就不幸出逃,根据能量多少决定切层的数量。
停止吹奏后,笛子会变成红色,进入不可用状态,持续一段时间。
干扰效果只会对敌对实体生效,对已方实体则为振奋效果。
笛子会跟吹奏人员理智强度有关,以此决定干扰和增益的强弱。
无论懂不懂笛子,流浪者都可吹响,不过也许懂笛子的人会更好一点?
声明:该笛子十分坚硬,不能轻易损坏和食用。
有探索人员称该笛子可能会有其他的效果,因为他们找到了残破的乐谱,不过该想法还没被证实。
大家看完后,又看了看小风手中的笛子。
“该不会你手中的就是墨玉响笛吧?”→zx
“那个姐姐没有说,不过我想应该是我手上这个笛子。”