说好高考后进厂,你身家千万了?
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第86章 十连!

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书名:
说好高考后进厂,你身家千万了?
作者:
饥饿的考拉
本章字数:
4184
更新时间:
2024-07-25

【476521】

47万的情绪值明晃晃地摆在陈腾的脸上。

毫无疑问,这是陈腾目前为止攒过的最多的情绪值。

且这个数值,还在实时地增加着。

【+5】

【+3】

【+3】

【+3】

【+3】

……

这些情绪值大部分都因为距离的原因,加的很少。

超过5的,基本上都在同城。

超过10的,基本上都在同省。

这个数字,陈腾还是比较满意的。

“现在也该看看,我能抽出什么样的好东西了。中级抽奖,怎么说也不能给我抽出来,谢谢惠顾吧?”

“统子哥,中级抽奖,来个十连!”

【初级精力药水*10】

【初级精力药水*10】

开局两连抽,让陈腾莫名其妙地想到了谢谢惠顾。

难道中级抽奖的最低奖励,从谢谢惠顾变成了初级精力药水?

这好像也不错。

【绘画大师】

绘画大师?

这有什么用?

难不成还要陈腾卖画赚钱?

陈腾对于个人技能方面的奖励,并不是太渴求。

【初级精力药水*10】

【“天道酬勤”勋章】

【钢铁之躯】

【未来4引擎】

【初级精力药水*10】

【“灵感迸发”勋章(30天)】

【定向十连】

陈腾一个个地看着其他的奖励。

【天道酬勤】的介绍很长很长。

不过陈腾总结了一下以后忍不住一拍脑袋:

“这不就是大保底吗?”

只要陈腾公司里有正在进行的科研项目。

如果在一年内毫无进展,那么这个科研项目在接下来的三个月里,必然会出现一些成果。

陈腾想到了自已让林雅搞得腾达科技。

腾达科技现在在手机电池领域、手机屏幕领域都已经展开了一定程度的研究。

当然,一个月左右的时间,进度肯定是没有的。

也就是刚刚组建完团队开始研究的阶段。

最后会取得什么样的成功,在市场上会拥有什么样的竞争力,陈腾也没把握。

可要是说有大保底就不一样了。

不过这个大保底也并非毫无限制,也杜绝了一些卡BUG的行为。

首先是保底不能继承。

不能一年时间没出结果,一年到了立刻换难一点的项目开始研究。

中途要是更换项目的话,是无法启用这个效果的。

其次,不要想着研究违反物理定律的东西。

比如说超越光速、永动机这些东西。

池子里没有的奖励,大保底也出不来。

还有就是最好不要研究太大的课题。

如果说进度条是100,课题太大的话每一次取得的进展也许只有0.01甚至是0.00001。

诸如此类的限制还有很多。

总之正常研究,这个BUFF可以增加研究速度,避免瓶颈的出现。

但要是想着卡BUG,肯定是不行的。

“有点用,用处多不多就不知道了。”

陈腾的内心有些矛盾。

吃保底,不乐意。

没保底,更不乐意。

不过当陈腾看到下一个奖励的时候,一下子就兴奋了起来。

【钢铁之躯】:“你的身体素质将会被大幅度强化”

陈腾挥了挥自已的拳头,感觉自已手臂上的力气是要大了许多。

且不仅仅是手臂。

腿部、核心力量,都强大许多。

或许复现武松打虎的名场面也并非不可能。

“未来4……这又是个什么东西?”

陈腾疑惑地点开说明。

这一看,就让陈腾激动地说出了“卧槽”。

【未来4】是一款来自未来的游戏引擎。

这款游戏兼容现在蓝星上所有电脑与主机系统。

比起现在的游戏引擎,这款引擎拥有很多很多的优点。

比如说上限更高。

建模、光影、碰撞、渲染、物理检测……

一切的一切都能吊打现在市面上的引擎。

包括Unity 3D与大名鼎鼎的UE系列引擎。

除此之外,未来4的开发难度更小,开发出来的游戏能实现的功能更多,游戏体积也更小。

自带的素材库,拥有相当丰富的素材。

要知道,游戏引擎是一个游戏的基础、框架。

很多大作开发游戏的时候,都会因为其他引擎的功能不足、效果不佳,选择自研引擎。

大名鼎鼎的那个游戏5,用的就是自研引擎。

但是现在的游戏引擎,在系统给的未来4面前,全部都是渣渣。

再发展20年,勉强有着和未来4同台竞技的资格。

“这是一棵真正的摇钱树!”

陈腾实在是太兴奋了。

有一个叫做【e宝】的游戏平台。

这个游戏平台,基本上没人买游戏。

但是它逢年过节就会给玩家们送上各种各样的大作。

有些人可能会很疑惑。

这么做难道不会亏钱吗?

一直送下去,这个平台还送得起吗?

答案是不会的。

凭借着大名鼎鼎的UE4与UE5引擎,【e宝】背后的公司估值达到315亿美元。

能有这样的估值,肯定不是因为这个游戏平台做的有多好。

原因只有一个。

那就是UE系列的引擎。

一个优秀的引擎,能够在市面上赚得盆满钵满。

在这方面,未来4只会做的更好。

而陈腾想到,还不止这些。

谁说游戏引擎只能做游戏了?

还是拿UE系列的引擎举例。

部分影视行业的公司,喜欢拿UE引擎进行前期预览和后期渲染。

什么叫做前期预览呢?

简单来说,就是3D的导演分镜,可以让剧组在拍摄时对自已要做出来的动作和构图更加清晰。

后期渲染就更为重要了。

还是简单来说。

优秀的后期渲染,可以大大地提升画质。

对于动漫来说,可谓是非常有用的功能。

后来随着UE5的功能越来越丰富,许多影视公司在后期的时候,都会用到UE5引擎。

而未来4这个全方位吊打UE系列引擎的游戏引擎,显然也可以对现在的影视行业造成降维打击。

陈腾甚至可以专门针对影视行业的需求,在未来4的基础上进行更专门的优化。

虽然影视特效并不是未来4的强项,不过时代的领先让他在比现在影视行业常用的houdini还要更强大。

“看来,我可以让这个世界的游戏行业与影视行业,发生天翻地覆的变化了。”

陈腾的脸上露出大魔王般的笑容。

是时候给这个世界,来一个酣畅淋漓的改变了。

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